Bethesda今天首映了 Starfield 的新面貌,即将推出的动作角色扮演游戏将成为自微软收购该工作室以来第一款主要的 Xbox 独占游戏。
开发者日记(已上传至YouTube– 目前未公开)看到 Starfield 游戏总监 Todd Howard、工作室总监 Angela Browder 和艺术总监 Matt Carofano 讨论了 Bethesda 团队的雄心、激情和历史如何塑造了工作室,以及 Starfield 如何将所有这些因素融入其中。
可以公平地说,这看起来是 Bethesda 迄今为止最雄心勃勃的游戏,而且考虑到辐射、上古卷轴等游戏的范围,这也是在说些什么。大量的概念艺术贯穿始终,包括外星城市、机器人、太空装备以及似乎是主角的宠物猫。Starfield 最初于 2018 年宣布,此后很少透露,但它很快成为自那以后最受期待的游戏之一。